Cinemática
del sólido rígido
Es una aplicación de la cinemática al movimiento de un objeto tridimensional rígido en el
espacio. El movimiento más general del sólido rígido puede considerarse como la
superposición de dos tipos de movimiento básicos: de traslación y de rotación.
Rotación
de cuerpos rígidos.
Un
cuerpo rígido es aquel que no cambia de forma ni de volumen mientras se mueve.
Estos cuerpos se pueden considerar como un conglomerado de partículas ubicadas
en posiciones fijas unos respectos a las otras.
Empecemos
por considerar el posible movimiento de un cuerpo rígido cuando uno de los
puntos del cuerpo está fijo en el espacio. Otro punto cualquiera P del cuerpo
siempre estará a una distancia fija del punto de rotación, al mismo tiempo el
resto de los puntos que conforman el cuerpo también mantendrán la distancia
fija entre ellos y al punto de rotación. Si estamos hablando, por ejemplo, de
una lámina de metal, con un punto fijo de su superficie plana, entonces el
resto de los puntos se moverán en círculos alrededor del punto fijo, y el
movimiento de la lámina será de rotación sobre un eje que es perpendicular a la
lámina y que pasa por el punto fijo
Hemos
tomado el punto fijo dentro del cuerpo como el origen de un sistema de
coordenadas que definen el plano x-y. Este plano está fijo en el espacio, es decir,
no se mueve con el cuerpo. En un cierto tiempo el punto P tiene las coordenadas
(x1, y1) y trascurrido un tiempo más tarde las coordenadas (x2, y2). Y ambas
coordenadas, x e y cambian con el tiempo. Si usamos un sistema de coordenadas
polares podemos describir el movimiento del cuerpo con el uso del ángulo θ
medido a partir del eje x, y de la distancia R desde el origen. Note que la
única magnitud variable es el ángulo θ, la distancia R se mantiene constante,
por lo que podemos afirmar que nuestro punto P desarrolla un movimiento
circular y por tanto un desplazamiento angular.
Es
fácil llegar a la conclusión de que en el cuerpo rígido cuando el punto P se
mueve un cierto ángulo en el movimiento rotacional alrededor del origen, todos
los puntos del cuerpo giran exactamente el mismo ángulo, de modo que este
movimiento con un punto fijo se describe completamente a través del movimiento
circular de una línea arbitraria tomada desde el origen al punto P en el
cuerpo, y necesitamos además una sola variable, θ.
Ahora
veamos el caso de un cuerpo tridimensional cuando en lugar de un solo punto
fijo se aseguran en el espacio dos puntos dentro del cuerpo. Ahora, la línea
que une a los dos puntos fijos también está fija en el espacio y la llamaremos
eje. Todos los puntos que se encuentran a lo largo del eje están fijos en el
espacio. Un punto P ubicado fuera del eje estará siempre a una distancia
constante de los dos puntos fijos y a una distancia perpendicular al eje
invariable. Con dos puntos fijos, el movimiento de un cuerpo tridimensional
resulta en rotación alrededor del eje.
Un
cuerpo plano rotando en el plano x-y sobre un eje perpendicular al plano (eje
z).
Cinemática
de la rotación sobre un eje.
Vamos
a considerar un cuerpo rígido rotando sobre un eje; demos una descripción
matemática del movimiento
Hagamos
coincidir el eje de rotación con el eje z del sistema coordenado espacial. El
vector de posición del punto P es r y va desde el origen al punto P.
Consideramos ahora que la proyección del vector r sobre el plano x-y va desde
el origen al punto P' y llamemos θ al ángulo que forma esta proyección con el
eje x.
Un
cuerpo rígido tridimensional rotando alrededor de un eje
Velocidad
angular
Velocidad
angular promedio
En
la figura anterior, que representa una vista desde z, el punto P' se ha movido
con la rotación del cuerpo desde un angulo θ0 al ángulo θ en un intervalo Δt.
La velocidad angular promedio ωp debida al cambio del ángulo en el intervalo
finito Δt es:
Velocidad angular
Velocidad angular
instantánea
La
definición de velocidad angular promedio incluye un intervalo de tiempo, y poco
nos dice de las particularidades del movimiento. Obtendremos un mejor panorama
si lo dividimos en intervalos cada vez más pequeños y calculamos la velocidad
angular promedio en cada uno. Este proceso de división del intervalo de tiempo
general en intervalos mas pequeños (nuevo y menor Δt) es posible continuarlo más y más, y cada vez
calcular la velocidad angular promedio en esos nuevos intervalos.
Si
seguimos comprimiendo a Δt llegará un momento en que tienda a ser cero, pero
esta condición nunca se alcanza, ya que cada vez, el nuevo Δt es el resultado
de dividir una cantidad finita lo que genera otra mas chica pero finita
también. Sin embargo, y haciendo uso de una situación algo abstracta, podemos
decir que cuando Δt tiende a ser cero hemos alcanzado el límite, lo que se
simboliza como Δt ➝
0. Es decir, nuestro Δt se convierte en infinitesimal. El cálculo de la
velocidad angular promedio en el límite es lo que se llama velocidad angular
instantánea. En un idioma más coloquial se podía definir la velocidad angular
instantánea como la velocidad angular en un determinado instante cualquiera de
tiempo durante un movimiento de rotación.
Energía
cinética rotacional
Un
cuerpo con masa en movimiento tiene energía cinética y esta forma de energía
para masas que se desplazan linealmente fue tratada conceptualmente en el
artículo Energía mecánica y vinculada a la acción de una fuerza en el artículo
Trabajo y energía cinética.
Como
una masa que rota también se mueve, entonces tendrá una energía cinética
rotacional. que rota sobre el eje z a una velocidad angular ω. Se ha escogido
un lugar arbitrario para colocar el origen del sistema de coordenadas x- y.
Ahora dividimos el objeto en secciones denominadas con el sub-índice i y cuya
masa es Δmi, es decir, estamos tratando el objeto como un conjunto de
partículas.
La
energía cinética (Ec) total del objeto es la suma de las energías cinéticas de
todas las partículas, esto es
Ec = ∑ Eci
= ½∑ Δmi vi2
Como
cada partícula de masa rota alrededor del eje z con una velocidad angular ω y
teniendo en cuenta que la velocidad de la partícula es igual a la velocidad
angular multiplicada por la distancia perpendicular al eje de rotación tenemos:
vi = Riω
Sustituyendo el valor tenemos:
Ec = ½∑ Δmi Ri2ω2
Al
factor ∑ Δmi Ri2 se le llama momento de inercia y se le representa como I, de
modo que finalmente tenemos:
Ec
= ½ I ω2
La
cantidad I es una propiedad del objeto y tiene como dimensiones: masa por
longitud al cuadrado [kg · m2]. Note que por definición el valor de I es la
suma de las contribuciones de todas las partículas del objeto, pero para una
partícula simple:
I
= mR2
Donde
R es la distancia perpendicular al eje de rotación y m la masa de la partícula.
El
momento de inercia en el movimiento rotacional juega un rol análogo al de masa
en el movimiento lineal, excepto por el hecho de que se define con repecto a un
eje de rotación en particular. Si se fija, la energía cinética en el movimiento
lineal es Ec = ½ mv2 y para el de rotación es Ec = ½ I ω2 de modo que si la masa representa la
resistencia de un objeto al cambio de velocidad, el momento de inercia mide la
resistencia de un objeto a cambiar su velocidad angular.
La
determinación de la expresión de cálculo del momento de inercia de los cuerpos
continuos requiere conocer de integrales matemáticos y no lo vamos a tratar
aquí, no obstante, en la figura 4 se brinda un resumen de estas expresiones
para objetos usuales
Dinámica de la rotación
sobre un eje.
Momento de una fuerza
Hasta
ahora solo hemos descrito el movimiento de rotación de cuerpos rígidos sin
tocar las causas que los producen. La segunda ley de Newton describe la
dinámica del movimiento lineal al establecer que hay una relación entre la masa
la aceleración y la fuerza aplicada a un cuerpo según F = ma. Pues bien,
traemos a colación el tema porque nos permitirá establecer una analogía entre
la dinámica del movimiento lineal y el rotacional. Ya hemos visto que el
momento de inercia juega un rol equivalente al de masa cuando se trata de un
movimiento de rotación y ahora veremos una nueva magnitud física, el momento de
fuerza (también conocido como torque) que es una cantidad análoga a la fuerza
que nos permitirá establecer una expresión equivalente, en el movimiento de
rotación, de la segunda ley de Newton.
Para
comprender, lo mejor es partir de un ejemplo definido de movimiento de rotación
y pensar sobre la razón que lo produce. Veamos: supongamos que tenemos una
varilla A horizontal de longitud R con un cuerpo esférico en un extremo cuya
masa en conjunto (varilla A + esfera) es m (figura 5). Esta varilla A esta
solidaria perpendicularmente en el otro extremo a otra varilla B vertical que
puede rotar sobre su eje central. Con esta construcción el movimiento de la
varilla A es siempre en un plano horizontal perpendicular a la varilla B.
Consideremos ahora que una fuerza F actúa en ese plano en el punto P de la longitud
de la varilla A. Cuando la fuerza F tiene el efecto de que el sistema
desarrolle un movimiento de rotación se dice que la fuerza produce un momento
Figura
5
Todos
tenemos una percepción intuitiva del momento como una torsión, de la misma
forma que tenemos la percepción de una fuerza como empujar o halar. Pero hay
una diferencia fundamental entre la fuerza y el momento. En el movimiento
lineal la fuerza siempre actúa plenamente sobre el cuerpo en el sentido de
producir (o cambiar) un movimiento, mientras que para el caso de la rotación la
capacidad de la fuerza para producir momento, y con ello movimiento de
rotación, depende de dos cuestiones básicas:
De
la magnitud propia de la fuerza: una fuerza mayor
ejerce un mayor momento que el que produce una fuerza de menor magnitud cuando
se aplican en igualdad de condiciones geométricas.
De
su efectividad: y esta efectividad será mayor a medida
que la fuerza se ejerza en un punto cada vez más lejano del centro de rotación
a lo largo de la varilla A y en ángulo recto con la varilla. La fuerza no
produce momento alguno si su dirección es paralela al eje de la varilla A y
momento máximo cuando es perpendicular a ella.
Figura
6
En
la figura 6 se muestra el sistema de la figura 5 visto desde el eje z y se ha
representado como r la distancia desde el origen hasta el punto P de aplicación
de la fuerza F. De acuerdo a lo que hemos dicho, el momento de la fuerza F será
mayor a medida que r sea mas grande y la componente de la fuerza F que realiza
momento es la que resulta perpendicular a r, es decir, F senθ. Donde θ es el
ángulo entre r y la fuerza F. El factor F senθ se conoce como brazo de momento
o simplemente brazo.
Finalmente
el momento de fuerza, que se simboliza como τ responde a la expresión:
τ
= rF senθ
Para
no extender en exceso el artículo no vamos a describir el proceso de
determinación de la ecuación dinámica del movimiento rotacional partiendo de la
segunda ley de Newton, solo la enunciaremos y esta es:
τ
= Iα
Note
la similitud con F = ma. La diferencia fundamental entre la segunda ley de
Newton usando la masa inercial y la aceleración lineal en relación al momento
de fuerza es que en el segundo caso tanto el momento τ, como la aceleración
angular α y la inercia rotacional I se refieren a un eje de rotación
particular.
Cantidad
de movimiento angular
Cuando
describimos la cantidad de movimiento en los sistemas que se desplazan
(lineales), llegamos a definir el concepto de cantidad de movimiento como el
producto de la masa del sistema por su velocidad (p = mv). Allí se estableció
que siempre que no existieran fuerzas externas netas actuando sobre un sistema
de masa invariable, la cantidad de movimiento se mantenía constante, ya que al
no haber fuerza neta ni cambio de masa no hay aceleración y por lo tanto los
dos factores involucrados en el cálculo de la cantidad de movimiento (masa y
velocidad) son constantes.
Similarmente
podemos definir la cantidad de movimiento angular L para los cuerpos simétricos
que giran con respecto al eje de simetría como:
L = Iω
Conservación de la
cantidad de movimiento angular
Teniendo
en cuenta la expresión de la cantidad de movimiento angular, L = Iω, podemos
concluir que:
Cuando
en un sistema de momento de inercia (I) invariable que rota sobre un eje, si el
momento de fuerza (τ) neto externo que actúa es cero la cantidad de movimiento
de tal sistema se mantiene constante.
Y
este enunciado es fácil de interpretar ya que: si el momento de inercia (I) no
cambia ni hay momento de fuerza neto que produzca aceleración angular y por
tanto cambio en la velocidad angular (ω), el producto L = Iω = constante.
Durante
los movimientos de rotación de cuerpos simétricos con respecto al eje de
simetría el momento de inercia puede cambiar frecuentemente, de modo que el
principio de la consevación de la cantidad de movimiento angular es más útil
aun que el mismo principo en los movimientos lineales donde los casos de cambio
de masa son infrecuentes.
Existen
muchos ejemplos que demuestran la veracidad del principio de la conservación de
la cantidad de movimiento angular, algunos de los cuales pueden ser muy
familiares para usted. Usted debe haber observado un patinador sobre hielo
girando en el acto final de una rutina de patinaje. La velocidad de rotación
del patinador se incrementa cuando este acerca los brazos y las piernas al eje
de rotación que pasa por por el tronco del cuerpo. Despreciando la fuerza de rozamiento entre el
hielo y el patín usted debe estar de acuerdo que no hay torque neto externo
actuando sobre el patinador, sin embargo, el momento de inercia del patinador
disminuye a medida que se acercan los brazos y las piernas al cuerpo. Debido a
que el producto Iω debe ser constante, la disminución del momento de inercia
del patinador produce el correspondiente aumento de la velocidad angular.
Carácter
vectorial de las magnitudes angulares.
Hemos
visto que hay un paralelismo entre las magnitudes lineales y angulares, esto
es, entre posición y ángulo; entre velocidad y velocidad angular; y entre
aceleración y aceleración angular, sin embargo, las magnitudes lineales son
fáciles de interpretar como vectores, y, de hecho, esta naturaleza ha sido
importante en nuestro tratamiento en los artículos correspondientes. A
diferencia, en el tratamiento que hemos llevado a cabo de las magnitudes angulares
de cuerpos que rotan sobre un eje, su naturaleza vectorial no ha jugado ningún
rol
Para
poder consideran vectorial una magnitud necesitamos además del
"tamaño" una dirección, y en los movimientos rotacionales sobre un
eje la única dirección que existe es la del eje de rotación, de modo que si las
magnitudes angulares son vectores la dirección del vector está obligada a ser
la dirección del eje de rotación.
Sin
entrar a describir los detalles que lo demuestran, podemos decir que
efectivamente, la dirección de los vectores ángulo de rotación, velocidad
angular, y aceleración angular coincide con el eje de rotación y su sentido se
ha establecido convencionalmente con el uso de la regla de la mano derecha que
dice:
Cuando
se enrosca el eje z con la mano derecha y la punta de los dedos se dirigen en
la dirección de crecimiento del ángulo de giro, entonces la punta del dedo
pulgar indica el sentido del vector ángulo.